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融合技术的发展历程

2013-10-254464次中衡润泽

  第一代:简单的图形拆分器


  功能上能实现把一个信号切成几个部分,使不同的显示器组成一个完整的大画面,没有叠加漫游缩放等功能。在更大,更清楚,更多的信息这三个要求中,由于能够拆分信号,实现了更大的显示面积,但分辨率限制无法增加,多窗口无法开放,更清楚和更多的信息这两个要求无法被满足。现在它的应用领域被限制在DLP投影单元的内置控制器作为冗余的方案存在,也有少数的厂家作作为一种整机来向市场供应。

  第二代:工控机架构

  能够输出更高的分辨率,也可以实现更大的显示面积,但是受工控机PCI总线的限制,在多信号同时显示方面存在缺陷,多输入信号时的显示受限,各种信号类型之间的叠加也有限制,在更多的信息的这个要求上存在缺陷。同时很难利用现有硬件的运算能力。

  在此平台搭建的融合控制器,由于计算能力受限,大部分是通过几台设备实现 图形处理,数据发生,边缘羽化等功能。此平台有关的速度慢,稳定性的问题在融合控制器上依然有体现。

  第三代: 对于工控机的缺陷,在技术发展上出现了两种流派

  基于工控机平台,采用卡间直连或总线改造的方式来实现,主要以DPMpro为代表。基于嵌入式构架,纯硬件平台,采用图像处理与信号发生分离的方式来解决,这一技术曾经一度成为潮流,但是由于嵌入式构架下,硬件能够实现的功能相对有限和固定,其功能可拓展性和使用灵活性都受到很大的限制,处理能力相对有限。这两种技术在更大,更清楚,更多信息这三个方面都能满足客户的需求,但仍然不能满足市场的需求。
  
  第四代: GPU构架融合服务器
  通过Cg技术Cuda硬件设计构架,开发了GPU超强的运算能力,处理速度达到传统硬件的100倍以上。使用PCI-E总线,极大提高了数据传输速度(为PCI总线的240倍),可以做到几乎无延迟的处理任何数据和媒体内容。运用光学调整组件和黑亮度补偿模块,解决投影仪存在的黑亮度问题。基于众多球幕项目可以处理任何异性曲面(包括非规则曲面)。

   随着显示技术与控制技术的不断融合和发展,在高端的工程领域,通过拼接而成的大屏幕图像显示得到了广泛的应用,它所带来的超大画面、多屏显示以及清晰、逼真的显示效果使得监控、安防、会议、模拟仿真等领域的工作效率得到大幅改善,同时促进了这些行业技术水平的快速进步。

  在以拼接为主的显示及控制技术中,用于实现图像无缝融合显示的无缝拼接技术是其中的重要技术之一。

  近几年来,随着软硬件技术的发展,无缝拼接技术进入了很成熟的阶段,并已广泛应用于指挥控制、虚拟仿真培训、工业制造设计、科学研究和复杂决策过程,在展示展览、视觉娱乐、广告等领域的应用也越来越普遍。

  无缝拼接技术是一种特殊的、要求比较高的投影显示应用,可以实现多屏图像融合在一起,并将拼接缝隙缩至最小以至于完全重合的拼接技术。无缝拼接技术不仅需要完整的超大幅屏幕,对投射出超大尺寸画面所用的投影也有特殊要求。

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